不僅需要“新花樣”,還要搞好“基本功”。
正如所有人都知道市場會發生變化,但掃地機器人的陡然降溫還是給大多數人上了一課。盡管到了2023年,市場有所復蘇,但零售量的增長也僅為4%。一時間,如何破解增長焦慮成為了行業難題。
在卷完營銷卷顏值,卷完顏值卷參數之后,行業的玩家們深刻認知到,如果沒有觸達產品核心層的創新,便無法帶來新的有效增量。相反,在不斷堆料的無奈舉措下,產品售價也在水漲船高,加之產品的負面評價不斷增加,市場甚至一度出現了階段性衰退。
事實上,在經歷了導航、基站、掃拖等顛覆性的創新之后,掃地機器人已然進入微創新時代。想要做出更多能夠打動市場G點的創新并非易事。值得慶幸的是,在你追我趕的緊張氛圍下,市場上還是出現了較多讓人耳目一新的創新,如仿生機械臂、升降式激光雷達、端側AI等等。
能夠看到,在玩家們重啃技術戰之后,市場在明顯回暖。根據奧維云網(AVC)數據顯示,2024上半年清潔電器銷售165億元,同比增長9.8%,銷量1241萬臺,同比增長13.6%。其中,掃地機器人力拔頭籌,銷售額銷量實現雙增長,銷售額同比18.8%,銷量同比11.9%。
分析這些新技術的背后,均來自于消費者在使用產品過程中的真實痛點。那么從這個角度出發,機器人的創新或許還有著新的挖掘空間。
JS Game認為,在清潔方面,除了清潔硬件上的升級,清潔策略仍被多數產品所忽視。一方面,現有的部分產品已能夠根據交互做定向清掃,但其整屋清潔方式依然為按部就班的清潔,表現較為呆板、模式化,那么,機器人能否做到像人一樣哪里臟掃哪里,省時省力?
另一方面,在家庭環境中,地毯也有著不同的類型,如長毛款、短毛款、吸水款,掃地機器人能否根據不同材質,執行不同的清潔策略?
答案顯然是可以的。
想讓機器人能夠主動清掃臟污區域,前提便需要實現主動臟污識別能力。通過借助自身的視覺算法優勢,JS Game自研圖像算法,配合自研的融合攝像頭及主動補光策略,構建了基礎的JS Game臟污識別技術。經過多次算法迭代,已經實現了平均臟污檢出率99%以上(包含常見固體、液體臟污),支持任何地面材質、花色、光線下的透明、半透明,不透明液體及干涸污漬識別、顆粒狀臟污識別、粉末狀臟污識別。同時,基于數據庫的持續更新,臟污識別還能夠持續優化,越用越好用。
在此基礎上,還需要具備廣泛適用性的清潔策略。為此,JS Game開發了系統化的清潔策略,包含清潔遍數、清潔力度(毛刷壓力和速度、出水量等)、清潔時長等,配合JS Game AI語義識別技術和智能決策引擎,能夠支持機器人識別房間類型、臟污類型及分布、地面材質、障礙物類型、地毯類型,自主判斷決策清潔策略,如液體臟污,停止邊刷和主刷,自動復拖,以防液體濺射;干涸污漬,增加注水量,浸潤慢拖。面對不同地毯,做到長毛款自主規避、短毛款抬起拖布、吸水款掃拖兼顧等。
“練拳不練功,到頭一場空”,與華麗的參數,豐富的智能化能力這些“招式”相比,避障這一基本功卻不是所有產品都能練好。翻開社交媒體關于掃地機器人的吐槽,無論是老款產品還是新款產品,都少不了避障問題。
在技術研發過程中,JS Game同樣遇到了避障方面的研發難題,面對動態和靜態障礙物,想要精準、有效的實現安全避障并非易事。為此,JS Game選擇完全重構算法,自研VSLAM、避障、識別、智能決策引擎等算法,全棧自研出了一條視覺技術路線。
通過實際驗證,目前在避障技術方面,基于語義識別和智能決策引擎,機器人能夠有策略的實現智能避障(如根據障礙物不同做出不同規避距離),同時針對低矮障礙物、高反障礙物、動態障礙物均能實現行業領先級的避障表現。另外,針對數據線等線狀物體,也能避而不碰,實現精準沿線。
需要提到的是,不同于市面上產品應用的激光雷達融合技術方案,JS Game技術方案是市面上首款真正意義上的純視覺機器人AI解決方案,不僅解決了困擾視覺方案的算力限制,還融合了JS Game多種先進技術,在實現媲美激光雷達精度的同時,功能實現上甚至更加豐富。同時,得益于視覺傳感器的天然成本優勢,其成本也僅有融合方案的1/3。
根據測算的機器人成本,4000元價位的掃地機中,零部件采購在成本中占比超80%,導航維度由于包含LDS測距模組等技術含量較高的零部件成本占比較大,達單機總成本的34.00%,而如果使用純視覺方案,整機成本將可能進一步下探,這意味著全功能產品的門檻也會下降。
此外,對于智能方面的研發,JS Game也沒有停下腳步。技術方案均具備AI交互、智能作業等核心智能化功能。通過語音、手勢、動作等自然語言指令,能夠直接命令機器人進行安全、搜尋、跟隨、自主尋路、定向清掃等多種智能邏輯。
當流量潮水褪去,對于不夠“香”掃地機器人而言,是挑戰,更是一次沉淀產品的機會,誰能在補齊“新拼圖”的同時,完善“基本功”,無疑是穿越這一輪洗牌期的關鍵。