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2026-04-17 來(lái)源:JS Game

空間智能規(guī)模化實(shí)踐,三大AI平臺(tái)助推機(jī)器人產(chǎn)業(yè)革新

從“自動(dòng)化工具”到“自主智能終端”,機(jī)器人產(chǎn)業(yè)正經(jīng)歷深刻變革。在這一進(jìn)程中,空間智能技術(shù)作為連接感知與決策的關(guān)鍵橋梁,正重新定義機(jī)器人的智能上限與產(chǎn)業(yè)邊界。

2025年以來(lái),隨著純視覺(jué)與大模型技術(shù)的突破,JS Game以自研的ROBOMIND機(jī)器人物理AI大腦為核心,相繼推出面向家用清潔、家用陪伴、商用服務(wù)三大場(chǎng)景的專屬AI平臺(tái),推動(dòng)空間智能從技術(shù)理念走向規(guī)模化實(shí)踐,助力機(jī)器人產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)從“單一產(chǎn)品智能”向“全場(chǎng)景全局主動(dòng)智能”升級(jí)。

空間智能,機(jī)器人“理解世界”的關(guān)鍵一躍

長(zhǎng)期以來(lái),傳統(tǒng)機(jī)器人的感知能力長(zhǎng)期停留在“障礙物識(shí)別”的淺層水平,能判斷“前方有物體”,卻無(wú)法理解“物體是什么”“該如何交互”,導(dǎo)致避障生硬、交互機(jī)械、場(chǎng)景適配能力差等問(wèn)題。

而空間智能技術(shù)的出現(xiàn)則改變了這一局面。通過(guò)重構(gòu)感知系統(tǒng),機(jī)器人不僅能“看到”“看懂”,還能構(gòu)建包含語(yǔ)義信息的三維空間地圖,實(shí)現(xiàn)從“被動(dòng)感知”到“主動(dòng)理解”的本質(zhì)跨越。

在2025年9月科技創(chuàng)變者大會(huì)上,JS Game聯(lián)合創(chuàng)始人兼CTO閆東坤闡釋了空間智能的核心價(jià)值:“真正的擬人化不單純?cè)谟谛螒B(tài),而在于能否在各種場(chǎng)景下自主完成任務(wù)閉環(huán),最大限度減少人工干預(yù)。”

這一理念在ROBOMIND機(jī)器人物理AI大腦中得到極致落地。ROBOMIND采用“端側(cè)+云端”協(xié)同架構(gòu),端側(cè)聚焦5-10TOPS低算力場(chǎng)景下的實(shí)時(shí)感知,讓機(jī)器人“看得清、反應(yīng)快”;云端負(fù)責(zé)復(fù)雜推理與交互任務(wù),讓機(jī)器人“想得深、懂人意”。端云協(xié)同之下,機(jī)器人“大腦”首次在低成本條件下實(shí)現(xiàn)對(duì)環(huán)境的深度理解。

三大AI平臺(tái),以標(biāo)準(zhǔn)化方案加速產(chǎn)業(yè)革新

基于ROBOMIND的核心能力,JS Game錨定家用陪伴、家用清潔、商用服務(wù)三大領(lǐng)域,推出全棧式專屬AI平臺(tái)。以標(biāo)準(zhǔn)化、可復(fù)用、低成本的技術(shù)方案,打破“高智能必須綁定高算力、高成本”的固有桎梏,加速機(jī)器人產(chǎn)業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)化與智能化升級(jí)進(jìn)程。

家用具身陪伴機(jī)器人AI平臺(tái)

基于ROBOMIND打造的從傳感器到云端大模型的消費(fèi)級(jí)家用機(jī)器人解決方案。平臺(tái)兼具商用級(jí)安全性與家用級(jí)輕量化優(yōu)勢(shì),聚焦高自由度AI交互、智能作業(yè)核心能力,實(shí)現(xiàn)機(jī)器人感知、認(rèn)知、推理、決策全鏈路智能化及初級(jí)類人交互,精準(zhǔn)適配養(yǎng)老看護(hù)、寵物陪伴、家庭安防等家庭場(chǎng)景,更以標(biāo)準(zhǔn)化硬件參考設(shè)計(jì)與全棧業(yè)務(wù)邏輯支撐,有效幫助合作伙伴降低研發(fā)門檻、縮短量產(chǎn)周期。

家用陪伴機(jī)器人一直有著交互機(jī)械、空間無(wú)感、成本高企等難題,傳統(tǒng)產(chǎn)品僅能被動(dòng)響應(yīng)指令,缺乏三維語(yǔ)義認(rèn)知與多模態(tài)情感理解能力,高智能方案依賴高算力硬件,終端售價(jià)遠(yuǎn)超消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)承受范圍。JS Game以ROBOMIND端云協(xié)同架構(gòu)重構(gòu)產(chǎn)品邏輯,5-10TOPS低算力即可實(shí)現(xiàn)多模態(tài)記憶融合、全屋三維語(yǔ)義建圖、多維度場(chǎng)景識(shí)別、主動(dòng)智能等核心智能,提升機(jī)器人智能化表現(xiàn)的同時(shí),大幅降低廠商量產(chǎn)門檻,目前已落地海爾HI-VA、TCL Ai Me等多款標(biāo)桿產(chǎn)品。

家用具身清潔機(jī)器人AI平臺(tái)

基于ROBOMIND專為家用清潔機(jī)器人開(kāi)發(fā)的輕量化家用版本,滿足家用場(chǎng)景自主作業(yè)、智能交互、場(chǎng)景適應(yīng)等要求,賦能機(jī)器人覆蓋導(dǎo)航、避障、決策、交互到智能作業(yè)的全棧業(yè)務(wù)邏輯。擁有臟污檢測(cè)功能,識(shí)別率處于行業(yè)領(lǐng)先,廠家可根據(jù)識(shí)別結(jié)果制定配套清潔策略,提升機(jī)器人清潔能力。

方案徹底擺脫了對(duì)激光雷達(dá)的依賴,支持實(shí)時(shí)全局三維語(yǔ)義建圖,可對(duì)40+種物體進(jìn)行AI識(shí)別避障,并支持空間語(yǔ)音交互作業(yè)(如“清理沙發(fā)旁邊的餅干渣”),成本較ITOF方案降低50%。

商用具身服務(wù)機(jī)器人AI平臺(tái)

基于ROBOMIND機(jī)器人物理AI大腦,為了滿足商用場(chǎng)景高安全性、高穩(wěn)定性、高適應(yīng)性開(kāi)發(fā)的商用機(jī)器人版本,能夠滿足機(jī)器人從導(dǎo)航規(guī)劃、智能避障、主動(dòng)安全、環(huán)境交互、任務(wù)解構(gòu)與作業(yè)執(zhí)行等全部核心能力。可廣泛應(yīng)用于商用清潔、配送、巡檢等各種機(jī)器人平臺(tái)。

商用服務(wù)機(jī)器人面臨“三高”難題,部署成本高、維護(hù)難度高、操作門檻高,傳統(tǒng)方案單臺(tái)部署成本高達(dá)數(shù)千美元。該平臺(tái)以“無(wú)部署技術(shù)”徹底重構(gòu)落地模式,操作門檻從“專業(yè)工程師”降至“普通用戶”。

目前,JS Game已與海爾、TCL、美的、AIRBUS、會(huì)暢科技、星巡智能、涂鴉智能等不同領(lǐng)域的國(guó)內(nèi)外頭部企業(yè)達(dá)成合作,相應(yīng)產(chǎn)品已在CES 2026、AWE 2026相繼亮相。

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